http://shtml.gamerlol.com/upload/2013/06/gl201362810550379907244.jpg 
根据以往的做法,Xbox360开发商必须向微软支付一笔费用以满足公司的要求——涵盖了从手柄控制到最低屏幕分辨率等所有一切要求。一旦游戏被认证之后,第一次更新是免费的,后续的更新则需收费——DoubleFine的TimSchafer给的数字是40000美元。 这项政策已经困扰了一系列开发商,但微软坚称这是为了保证某种程度的完美主义(鼓励开发商尽可能在发售之前完善游戏)。然而,微软已经在试验其他策略了,对某些关键性的游戏——最明显的...
攻略心得、最新消息、破關、卡關、怎麼玩?都在這裡~ 更多文章請到XBOX360游戏资讯 - 电玩海域Gamerlol http://www.gamerlol.comhttp://xbox360.gamerlol.com/2013/6/news_34143_13.shtml
根据以往的做法,Xbox360开发商必须向微软支付一笔费用以满足公司的要求——涵盖了从手柄控制到最低屏幕分辨率等所有一切要求。一旦游戏被认证之后,第一次更新是免费的,后续的更新则需收费——DoubleFine的TimSchafer给的数字是40000美元。 这项政策已经困扰了一系列开发商,但微软坚称这是为了保证某种程度的完美主义(鼓励开发商尽可能在发售之前完善游戏)。然而,微软已经在试验其他策略了,对某些关键性的游戏——最明显的...
攻略心得、最新消息、破關、卡關、怎麼玩?都在這裡~ 更多文章請到XBOX360游戏资讯 - 电玩海域Gamerlol http://www.gamerlol.comhttp://xbox360.gamerlol.com/2013/6/news_34143_13.shtml
沒有留言:
張貼留言