2015年8月11日 星期二

美国任天堂相关负责人声称游戏本地化有风险-攻略~心得~最新消息

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  E3的Nintendo Treehouse中, 北美任天堂负责游戏本土化的Chris Pranger表示,玩家对于游戏本土化有错误的理解,玩家们需要认识到这后面有更多严肃的商业因素。游戏本土化是一项有风险的事业,对本土化不知名作品抱有期望并不是明智的行为。

  他提到,“人们难以理解和接受,而我在公司里总会第一时间见到,人们总认为自己是正确的,把自己的好恶当作标准。难道就没有其他方面了吗?他们经常说的就是‘任天堂你不想赚钱吗?’以及‘你们在说神马?’我们尝试去做,但也需要计算风险,而风险之一就是,玩家希望引进的都是非常日式的游戏,比如《彩虹队长》。玩家会说‘你们看这游戏多受欢迎,你们不想赚钱了吗?’,我们会表示‘我们想赚钱,但我们知道如果在当地市场本土化那些游戏就是巨大的浪费,因为这些玩家没有形成一个足够大的群体。’”

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