作者:zhanlangbotao
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之前有说过尽可能频繁的起跳升空以牺牲精确打点为代价,对怪物进行频繁的高伤害动作攻击是空战模式的核心思想,那么这一点是否适用于远程武器呢?答案是否定的。无论轻弩还是重弩均不存在起跳后看起来会有高伤害的招式,甚至起跳后的直接射击(按键A)还会经常因为高低差打不到怪,因此近战的频繁起跳进行高伤害动作攻击的思路是难以沿用到远程武器的。那么是否就代表着远程武器完全不适合于空战模式呢?答案也是否定的,起跳后的“翻越射击(按键X+A)”的存在导致远程空战模式有着自己的战斗思路与战斗手段,由于轻重弩的翻越射击性能与动作均不一致,因此我们直接结合武器来进行说明。
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