2016年3月10日 星期四

为何从格斗游戏转到RPG 《Indivisible》访谈-攻略~心得~最新消息

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  转换创意方向对于游戏开发者来说是一个重大挑战,在一个游戏类型的开发中学到的所有技巧和工具,在新游戏中都可能派不上什么用场。Lab Zero Games开始研发他们在RPG/探索清怪这个领域的新作《Indivisible》时,就得面临这样的挑战。试玩了公开的原型后,GI的记者采访了工作室的CEO peter Bartholow。紧张的众筹之后,这个项目会怎么进化发展呢?

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