《精灵宝可梦GO》以每天超过1000万美元的销售额而正在持续,美国AppAnnie平台发表了《宝可梦GO》影响着智能手机游戏商业的报告,而宝可梦带来这么大收益的一方面,其他手游的收益也没有下滑,这究竟是为什么呢?
《宝可梦GO》在7月6日于美国等3个国家开始配信,在美国配信1周后就超过了最高值,3周后29日iOS和Android合计维持在1000万销售额。美国是从配信开始5-10天左右,部分游戏销售额下滑但之后会恢复,德国、英国和澳大利亚也对其他手游销售额影响不大,在日本其他游戏的影响也是《宝可梦GO》发售前5%以内的程度。
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