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刚刚宣布放弃WiiU平台的《谋杀:灵魂疑犯》引起了玩家的关注,AirtightGames公司资深游戏制作人埃里克·斯缇德日前接受了外媒采访。 埃里克向记者表示:“我们制作的并不是一款动作类游戏……我们不想把游戏做得很难通关。没有过多的激烈战斗,我们只想要玩家更多的用脑,我们希望玩家们能够分析自己所遭遇的情况,并通过思考构建出相应的策略,就想他们真的在做一个调查一样。我们的游戏是慢节奏的…&h...
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刚刚宣布放弃WiiU平台的《谋杀:灵魂疑犯》引起了玩家的关注,AirtightGames公司资深游戏制作人埃里克·斯缇德日前接受了外媒采访。 埃里克向记者表示:“我们制作的并不是一款动作类游戏……我们不想把游戏做得很难通关。没有过多的激烈战斗,我们只想要玩家更多的用脑,我们希望玩家们能够分析自己所遭遇的情况,并通过思考构建出相应的策略,就想他们真的在做一个调查一样。我们的游戏是慢节奏的…&h...
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